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O modo de jogo ‘All Random Ultra Rapid Fire’ retornará ao Wild Rift

Novo modo de jogo é adicionado no Wild Rift após a chegada da atualização do patch 4.0. Veja mais detalhes!

‘All Random Ultra Rapid Fire’ faz um retorno épico ao Wild Rift. | © Riot Games

A Riot adicionará um modo de jogo favorito dos fãs de volta ao Wild Rift no patch 4.0: All Random Ultra Rapid Fire. Assim que a atualização chegar em 12 de janeiro, você poderá entrar na fila e jogar com um campeão aleatório e lançar feitiços rapidamente no Rift.

A última vez que vimos este modo de jogo foi em maio de 2022, quando ele estava disponível no modo de jogo por um tempo limitado após o patch 3.2a. Mas, com Zeri e Zoe prontos para entrar no jogo na nova atualização, as coisas ficarão muito mais caóticas desta vez.

Aqui está uma olhada mais de perto no modo de jogo All Random Ultra Rapid Fire.

Todos os ‘All Random Ultra Rapid Fire’ estão de volta em Wild Rift

Todos os Random Ultra Rapid Fire retornarão com uma pequena alteração. | © Riot Games

As regras do modo de jogo All Random Ultra Rapid Fire permanecerão basicamente as mesmas. Os custos de mana e energia para os campeões são reduzidos. Lacaios aparecerão em um ritmo mais rápido, terão uma velocidade de movimento maior e causarão mais dano. As torres terão placas de bônus, mas terão suas defesas reduzidas após um período de tempo menor.

Há apenas uma diferença. Na versão patch 4.0 do modo de jogo, a Riot testará algo novo chamado ‘Execute Smite’. Se você for um Jungler, poderá escolher Smite para seu loadout como de costume. No entanto, o efeito de Smite não será ativo que você terá que pressionar – será passivo .

Execute Smite é perfeito para os campeões da selva. | © Riot Games

Quando você danifica um monstro e faz com que sua saúde fique abaixo do dano total de Smite, o feitiço será ativado automaticamente, efetivamente destruindo o acampamento para você. Nenhum cooldown será feito para este efeito.

Esta versão do Execute Smite pode parecer um pouco exagerada para alguns, no entanto, os desenvolvedores garantiram que seus detalhes e efeitos podem mudar no futuro, dependendo do desempenho nos testes de jogo.

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