
O Patch 4.0, Rising Spark, está programado para introduzir uma série de novas mudanças no Wild Rift assim que chegar em 12 de janeiro de 2023. Nele, veremos a chegada de dois novos campeões: Zeri e Zoe.
Zeri é uma campeã atiradora capaz de liberar sua energia elétrica para causar dano de alta intensidade aos inimigos. Zoe, por outro lado, é uma campeã maga que depende do encadeamento de suas habilidades mágicas para causar o máximo de caos possível no Rift.
Esses novos campeões, sem dúvida, agitarão a meta do Wild Rift com suas várias habilidades. Aqui está uma olhada em ambos e suas respectivas habilidades.
Wild Rift Patch 4.0 Novo Campeão – Zeri

Zeri, a Centelha de Zaun, eletrificará Wild Rift no patch 4.0. | © Riot Games
Este novo campeão trará raios e faíscas para Wild Rift. Zeri é uma ótima escolha para a pista do dragão. Ela é uma campeã atiradora capaz de causar dano de explosão, movendo-se rapidamente e derrubando rapidamente seus inimigos.
Seu ataque básico, Burst Fire, funciona de maneira diferente do que se poderia esperar. Tocar no botão de ataque disparará em uma direção e danificará o primeiro inimigo atingido – algo semelhante a uma habilidade de tiro de habilidade. Certifique-se de mirar se quiser atingir inimigos específicos.
- Living Battery (Passivo): Zeri ganhará velocidade de movimento passivamente sempre que receber um escudo.
- Eletrocutar (Primeira Habilidade): Zeri irá atingir um inimigo com um efeito lento.
- Ultrashock Laser (segunda habilidade): Zeri irá disparar um raio que danifica e desacelera o primeiro alvo que atinge. Se o feixe atingir uma parede, ele estenderá seu alcance e disparará através dela, aplicando seus efeitos em uma área.
- Spark Surge (terceira habilidade): Lançar isso permitirá que Zeri avance a uma curta distância e fortaleça seus próximos três ataques. Se ela se chocar contra uma parede, ela pulará sobre ela.
- Lightning Crash (Ultimate): Lançar o Ultimate de Zeri chocará os inimigos próximos com energia elétrica e permitirá que ela ganhe pilhas de ‘Sobrecarga’ para cada campeão atingido. Enquanto estiver sobrecarregada, Zeri ganhará velocidade de movimento, velocidade de ataque e dano adicional. Seus ataques serão mais rápidos e atingirão os inimigos próximos. Este efeito pode ser estendido para cada queda adicional.
Wild Rift Patch 4.0 Novo Campeão – Zoe

Zoe, o Aspecto do Crepúsculo, vai começar um caos com suas habilidades no patch 4.0 do Wild Rift. | © Riot Games
A Riot acreditava que a lista de Campeões precisava de mais travessuras, purpurina e magia arcana para mudar o mundo, então eles trouxeram Zoe. Ela é a escolha perfeita para o papel de mid-lane ou suporte. Zoe é uma maga de explosão capaz de roubar feitiços, atirar em inimigos e causar caos com seus portais.
- Mais faíscas (passiva): depois de lançar um feitiço, o próximo ataque básico de Zoe causará dano mágico adicional
- Estrela do Remo! (Primeira Habilidade): Zoe lança um míssil que pode ser redirecionado em voo. Quanto mais longe ele viajar, mais dano causará. Ao lançar o toque, o míssil voará primeiro para longe do seu inimigo. Reformule a habilidade de enviar o míssil de volta para eles.
- Ladrão de feitiços (segunda habilidade): Zoe pode roubar feitiços e encantamentos do invocador inimigo no elenco. Eles aparecerão no chão e também podem ser descartados quando sua equipe acertar pela última vez um lacaio que está segurando um balão. Zoe só pode segurar um gesso roubado por vez.
- Sleepy Trouble Bubble (Terceira habilidade): Zoe lançará uma bolha em um alvo. Isso faz com que eles adormeçam após um pequeno atraso. Atacá-los causará o dobro de dano (mas até um certo limite). Combine esta habilidade com a Paddle Star! capacidade de dano máximo.
- Portal Jump (Ultimate): Zoe será capaz de piscar para uma nova posição e depois piscar de volta. Tem um cooldown baixo e sinergiza bem com a Paddle Star! habilidade.